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ないったらない。 アポロ二世の雑記。 サイト運営についてやポケモン、たまにその他のことについてまじめに語ったりします。 因みに管理人はバトンのルールを勝手に改変する能力を持っている可能性が示唆されていますのでご注意下さい。 アポロ二世を知っている方、こんにちは。知らない方。初めまして。 おそらくこんなHN使ってる方はいないでしょうから全アポロ二世=このブログのひとです。多分。 不明なら「○○のサイトにいるアポロ二世はあなたですか?」 とでも聞いてください。 面識ある方はそのHNで。 なんか更新できてない雰囲気が漂ってます。ここに書いた記事、もらったコメントはホームページで反映することも。相互リンクはリンクについてのコメント欄にでも。カウンターは2007年5月26日より。
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HP74攻撃100防御72素早さ46特攻90特防72

リクエストどうもです。
元々劣化気味のウツボットに劣化してる気がしないでもないこのマスキッパ。
ある意味どうしようもないですね・・・
何とか見れる能力は攻撃の100と言う値。
特攻も90はあるんですがね・・・



パワーウィップ
これがないと存在価値が・・・

噛み砕く
サブ。

恩返し
余枠が出来たら。

眠り粉
これがなければ始まらないような。

痺れ粉
眠りからの交換読み。

剣の舞
眠らせた後に狙う。交換してこなかったら再度交換読み痺れ粉のチャンスが。

竹箆返し
速いどころか遅いので。

蓄える
積み技として。そんなに耐えないから困る。



眠り粉に頼る型
意地っ張りHP攻撃252振り@ヤチェ等
パワーウィップ眠り粉剣の舞痺れ粉or噛み砕く

相手の行動に一回耐えることが出来なければならない。

上の派生型
同上
パワーウィップ眠り粉痺れ粉噛み砕くor恩返し

とりあえず眠らせてからトラップを仕掛ける。
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色々多方面な人です。
始めてすぐに全力疾走で後半ばてるタイプ。このブログもそうならないようにしたい。
エーフィが何かと好き。
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