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ないったらない。 アポロ二世の雑記。 サイト運営についてやポケモン、たまにその他のことについてまじめに語ったりします。 因みに管理人はバトンのルールを勝手に改変する能力を持っている可能性が示唆されていますのでご注意下さい。 アポロ二世を知っている方、こんにちは。知らない方。初めまして。 おそらくこんなHN使ってる方はいないでしょうから全アポロ二世=このブログのひとです。多分。 不明なら「○○のサイトにいるアポロ二世はあなたですか?」 とでも聞いてください。 面識ある方はそのHNで。 なんか更新できてない雰囲気が漂ってます。ここに書いた記事、もらったコメントはホームページで反映することも。相互リンクはリンクについてのコメント欄にでも。カウンターは2007年5月26日より。
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事の発端は9回表ロッテの攻撃能見が福浦に対してのデットボール。福浦はこの試合もうひとつデットボールを受けています。さらにこのデットボールで試合を退くことになりました。
そして9回裏、ロッテの藤田が阪神の金本に対しての3球連続内角球で肘に当たるデットボール。
両軍マウンドで入り乱れる乱闘騒ぎとなりました。
さて、この問題の着眼点はここ。

・福浦が2度デットボールを受けていてロッテ側が怒るのは至極当然
・3球連続の内角球でそんな攻めだと当たるのは当然なのにやった、ということは上を踏まえて報復球といえる。(わざと)
・金本は周知の通り連続試合フルイニング出場をしていて、それを知っていながらわざとやったので阪神の反感を買った
・だからといって金本にデットボールを投げてはならない理由にはならない(金本だから大事に攻めなければならない理由にはならない、ということ)
・もし阪神側が金本以外の選手だったら怒りはしてもマウンドまで出て行ったか。

見る限り一概にどちらが悪いとは言えそうもありません。
能見は福浦に当てる理由はないですし、わざとではなさそうですが2度目のデットボールです。
だからといってわざと当てるのはいけないですし、それが連続フルイニング出場の金本ですから当然怒ります。
ただ、阪神側が金本以外に当てられていたらベンチから動いたか、ということです。(粗か様にわざとだったから出て行ったかもしれませんが)



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対戦ログでぇ~すwww

自分ガルーラ
相手ブラッキー

自分ガルーラ猫だましで相手怯む

自分ガルーラでアームハンマー相手体力半分になる
相手ブラッキー黒い眼差し

相手ブラッキーバトンタッチでボーマンダ
自分ガルーラアームハンマー相手わずかなダメージ

相手ボーマンダドラゴンクローこちらに約55%のダメージ
自分ガルーラのカウンター相手戦闘不能

相手マンムー

自分ガルーラ引っ込めスターミー
相手氷の礫スターミー約25%のダメージ

相手マンムー引っ込めブラッキー
自分スターミー威張るで相手混乱

自分スターミー引っ込めメタグロス
相手ブラッキー欠伸

自分メタグロス大爆発両者戦闘不能

自分ガルーラ
相手ハピナス

自分ガルーラ猫だまし相手怯む

自分ガルーラアームハンマー相手木の実で半減相手の体力はおよそ50%
相手ハピナスカウンターでガルーラ戦闘不能

自分マリルリ

相手ハピナス引っ込めパルシェン
マリルリ身代わり

パルシェンまきびし
マリルリ気合パンチ成功で相手20%

パルシェン大爆発マリルリの身代わり破壊
マリルリ気合パンチの対象が存在せず失敗

相手マンムー

自分マリルリ滝登りで相手残り約15パーセント→オボンで約35パーセント相手怯む

マリルリアクアジェット相手ぎりぎり踏みとどまる
相手マンムーほえる

自分マルマイン

自分マルマインソニックブームマンムー戦闘不能

相手ユキノオー

相手ユキノオー氷の礫マルマイン残り40%
自分マルマイン大爆発相手約30パーセント残る

自分エルレイド

相手ユキノオー氷の礫エルレイド残り約55%
自分エルレイドサイコカッター相手ユキノオー戦闘不能

相手ハピナス

相手ハピナス卵産み
自分エルレイド気合パンチ成功開いてハピナス戦闘不能

勝利!

このバトルの解説行きます。

・身代わり?
地球投げを一発耐えるようにできています。カウンター警戒の意味も。
・メタグロスの大爆発もったいない
交換で出たノーダメージポケ潰しが出来たらうまいのとブラッキー潰したかった。
・相手の大爆発無意味
おそらく他に何うっても身代わり潰せないので交換して気合パンチ直撃させるよりこちらを選んだのでしょう。
・なぜ怯む?
一応ですが、滝登りの追加効果があることを言っておきます。
・なぜソニックブーム?
ポケトレで静電気役として使ってる時にやっつけるためPPの多いこれを使った。うれしい誤算というわけ。



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ポケモンポップランキングですが、
昨日まで200位台だったのに今日見てみると79位ってwww
特に可もなく不可もなくの順位が大幅に上がってます。笑えます。
でもCVランキングは変わらない罠。

ところでですがいまさらドラクエモンスターズのキャラバンハートにはまっています。
駄作と罵られたあのゲームが一番好きなんですが…



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とりあえずなるべく毎日更新しようと思います。
そこまでめんどくさくはないんで…
で、ネタの一環として対戦ログで引っ張ろうと。
※基本的に相手の方のゲーム内の名前もハンネも出しません。合意の元相手公開企画で対戦会などやるかも。

自分ガルーラ
相手ゴウカザル

自分ガルーラ引っ込めスターミー
相手インファイトスターミーに約45%のダメージ

相手ゴウカザル引っ込めサンダース
自分威張るでサンダース混乱

サンダース混乱で自分に攻撃約10%のダメージ
自分スターミーハイドロポンプサンダース戦闘不能スターミーに命の珠のダメージ

相手ガブリアス

相手の地震でスターミー戦闘不能

自分ガルーラ

自分のガルーラの猫だましでガブリアスに約15%のダメージ相手怯んで動けない

相手の地震ガルーラに約65%のダメージ
自分のガルーラのカウンターガブリアス戦闘不能

相手ゴウカザル

相手ゴウカザルのインファイトでガルーラ戦闘不能

自分マリルリ

相手ゴウカザルのインファイトマリルリに約50%弱のダメージ
マリルリの滝登りゴウカザルに致死量のダメージ気合の襷で持ちこたえる

自分マリルリのアクアジェットゴウカザル戦闘不能

見事に勝利できました。相手は厨ポケでこちらは厨といわれれば厨で厨じゃないといわれればそうと言った感じ?
ターニングポイントは威張るでの混乱。あれが無ければ負けていただろうし混乱して自分に攻撃してもらわなくては負けていた。ついでに言うと技が外れていても負けていた。



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特に可もなく不可もなくのランキングとかサーチとか増やしました。いまさら悪あがきですか?
まぁひとに来てほしいのは偽らざる本心ですが別に超有名サイトになりたいだとか考えたこともないし。
でも1日500アクセスぐらいあってほしいと言うのは贅沢でしょうね。
今は100前後うろついてますよ。
CGIのほうはそういうサーチに入れる予定は基本ありません。
いや、特に理由なんて無いですよ。

ところでこのブログの入ってるブログランキングで36位でした。200位以上あることを考えたらすごいのではないでしょうか?1週間で90ポイント。その大半を自分で回してないと願いますw
90と入ったけど金曜日に清算されるので実際はもうちょっと上でもしかしてたら1ページ目に入ってたかもなんて…




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釣りとか好きですよ
自己紹介:
色々多方面な人です。
始めてすぐに全力疾走で後半ばてるタイプ。このブログもそうならないようにしたい。
エーフィが何かと好き。
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