ないったらない。
アポロ二世の雑記。
サイト運営についてやポケモン、たまにその他のことについてまじめに語ったりします。
因みに管理人はバトンのルールを勝手に改変する能力を持っている可能性が示唆されていますのでご注意下さい。
アポロ二世を知っている方、こんにちは。知らない方。初めまして。
おそらくこんなHN使ってる方はいないでしょうから全アポロ二世=このブログのひとです。多分。
不明なら「○○のサイトにいるアポロ二世はあなたですか?」
とでも聞いてください。
面識ある方はそのHNで。
なんか更新できてない雰囲気が漂ってます。ここに書いた記事、もらったコメントはホームページで反映することも。相互リンクはリンクについてのコメント欄にでも。カウンターは2007年5月26日より。
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HP95攻撃109防御105素早さ56特攻75特防85
リクエストどうもです。
さて、シンオウ御三家の一角、ドダイトスですが使用率はかなり低いのが現状です。
単純な能力比べなら使用率もメジャー級のゴウカザルと同等、もしくは上回るかとおもいます。
コイツがあまり使われないのはなぜか。その原因は大きく二つあり、
自身のタイプ
技レパートリー
でしょう。
まず自身のタイプですが、これは言わずもがな、ドラゴンキラーの氷技の影響をもろ受けてます。
技レパートリーですが、一見威力100超えの技が5つ以上あるなど優秀に見えますがタイプがよくない。
考えて見ましょう。地震とウッドハンマーでつける弱点を見ましょうか。
地震・・・岩鋼炎毒
ウッドハンマー…地岩水
元々草の突ける弱点は少ないのですが・・・
では弱点を突ける各タイプのメジャーを。
岩…ドサイドンバンギラス等
地・・・ガブリアスダグトリオ等
鋼…エアームドメタグロス等
炎…ゴウカザルウインディ等
水…ミロカロススターミー等
毒…ゲンガーマタドガス等
判断基準についてはこの際突っ込まない。
では仮想対決してみましょうか。
ドサイドン対ドダイトス
先手を取れるのでHP振りでもウッドハンマーでゲームセット。
バンギラス対ドダイトス
馬鹿力なら一撃で勝てる。ウッドハンマーではHP振りなら確定1にならない。
ガブリアス対ドダイトス
無理です。本当に(ry せめて宿木でも撒いてあげましょう。
ダグトリオ対ドダイトス
完封できる数少ない相手
エアームド対ドダイトス
地震もウッドも効き目がない。無理。
メタグロス対ドダイトス
素早さで負けるのでコメットパンチを耐えてもメタの防御性能の前には地震でも1発耐える。無理。
ゴウカザル対ドダイトス
HPに振ればフレアドライブも耐える。無振りオバヒは乱数1。耐えれば余裕。
ウインディ対ドダイトス
威嚇がはいると一気に劣勢。陽気フレアドライブはHP振りで乱数1。
ミロカロス対ドダイトス
冷凍ビームでエンド。
スターミー対ドダイトス
冷凍ビームで(ry
ゲンガー対ドダイトス
こちらの攻撃は当たらない。
マタドガス対ドダイトス
やっぱり攻撃が当たらない。
結構やれるように見えるかもしれませんがウッドの反動は計算に入れてませんし。
技
ウッドハンマー
最高火力。
地震
メインウエポン。鋼や炎に強いのが魅力。
捨て身タックル
ウッド、地震をどちらも半減以下にできるあいてはこれも半減できることが多いんですけどね。
馬鹿力
ほぼバンギ専。砂キラーとして入れるなら。
ストーンエッジ
飛行専用。馬鹿力を入れるならこれより捨て身を選ぶべきなんですけどね。
タネ爆弾
決定力不足が浮き彫り。
ロックカット
意地っ張りでも抜けますwでも1ターン使う割に剣の舞がないと威力不足のような気がしないでもない。
噛み砕く
威力が低い。
鈍い
コイツの場合微妙。4倍弱点の存在のせいで台無し。
剣の舞
積む→スターミー無償降臨なんてこと。。。ないと信じたい。
宿木の種
交換読みなど・・・
ステルスロック
氷、飛行、炎に釘をさせるのは優秀。でもコイツの仕事じゃないような。
型
キラー型
意地っ張りHP攻撃252or腕白HP攻撃252振り@ヤチェ
地震ウッドハンマー馬鹿力(空枠
冒頭で述べた倒せる相手に対応。腕白なら乱数耐えを確定に出来る。ただし他の敵に対する性能は落ちる。
物理受けに腹が立ってやった。後悔はしていない型
意地っ張り攻撃素早さ252振り@拘り鉢巻
ウッドハンマー地震(後適当にw
ヤドランが本当に本当に倒せなくて・・・テッカニンを育てました(ぁ
受け型
慎重HP特防252振り@食べ残し
宿木の種地震鈍い光合成
こんな感じ?
倒せない相手は倒せない。潔すぎるぜ!そして何なんだこの気合の入り方は・・・
ウッドハンマー
最高火力。
地震
メインウエポン。鋼や炎に強いのが魅力。
捨て身タックル
ウッド、地震をどちらも半減以下にできるあいてはこれも半減できることが多いんですけどね。
馬鹿力
ほぼバンギ専。砂キラーとして入れるなら。
ストーンエッジ
飛行専用。馬鹿力を入れるならこれより捨て身を選ぶべきなんですけどね。
タネ爆弾
決定力不足が浮き彫り。
ロックカット
意地っ張りでも抜けますwでも1ターン使う割に剣の舞がないと威力不足のような気がしないでもない。
噛み砕く
威力が低い。
鈍い
コイツの場合微妙。4倍弱点の存在のせいで台無し。
剣の舞
積む→スターミー無償降臨なんてこと。。。ないと信じたい。
宿木の種
交換読みなど・・・
ステルスロック
氷、飛行、炎に釘をさせるのは優秀。でもコイツの仕事じゃないような。
型
キラー型
意地っ張りHP攻撃252or腕白HP攻撃252振り@ヤチェ
地震ウッドハンマー馬鹿力(空枠
冒頭で述べた倒せる相手に対応。腕白なら乱数耐えを確定に出来る。ただし他の敵に対する性能は落ちる。
物理受けに腹が立ってやった。後悔はしていない型
意地っ張り攻撃素早さ252振り@拘り鉢巻
ウッドハンマー地震(後適当にw
ヤドランが本当に本当に倒せなくて・・・テッカニンを育てました(ぁ
受け型
慎重HP特防252振り@食べ残し
宿木の種地震鈍い光合成
こんな感じ?
倒せない相手は倒せない。潔すぎるぜ!そして何なんだこの気合の入り方は・・・
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釣りとか好きですよ
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色々多方面な人です。
始めてすぐに全力疾走で後半ばてるタイプ。このブログもそうならないようにしたい。
エーフィが何かと好き。
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