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ないったらない。 アポロ二世の雑記。 サイト運営についてやポケモン、たまにその他のことについてまじめに語ったりします。 因みに管理人はバトンのルールを勝手に改変する能力を持っている可能性が示唆されていますのでご注意下さい。 アポロ二世を知っている方、こんにちは。知らない方。初めまして。 おそらくこんなHN使ってる方はいないでしょうから全アポロ二世=このブログのひとです。多分。 不明なら「○○のサイトにいるアポロ二世はあなたですか?」 とでも聞いてください。 面識ある方はそのHNで。 なんか更新できてない雰囲気が漂ってます。ここに書いた記事、もらったコメントはホームページで反映することも。相互リンクはリンクについてのコメント欄にでも。カウンターは2007年5月26日より。
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HP50攻撃75防御75素早さ50特攻65特防65

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当時は弱点無しとか言って注目されましたが如何せん素が弱くて見捨てられ、
今作ではさらに強いミカルゲの出現にミルカゲもなくなりました。




竹箆返し
とりあえず威力150。

ナイトヘッド
固定ダメージ。

猫騙し
ダブル向け。

見切り
同上

自己再生
数少ない優秀技。長い経路で月の光を覚えたりも。

鬼火
物理をどうにか。

叩き落とす
地味にウザイ。

影打ち
先制技。なぜかふいうちを覚えてくれない。

怪しい光
混乱技。あくまでねちっこく。

カウンター
特防特化の時便利?

瞑想
特防特化向け。

手助け
XD限定。自己再生も一緒に覚えてますよ。

あくのはどう
特殊技筆頭。

シャドーボール
追加効果ならこっち、弱点、抵抗を考えると上かな?



鬼火物理特化型
腕白HP防御252振り@食べ残しorオボン
鬼火自己再生怪しい光竹箆返し

オボンのほうが役割遂行しやすい。食べ残しのほうがリターンが大きかったり。

XDW型
同上
見切り手助け自己再生猫騙しor竹箆返しorナイトヘッド

XDを活用。性格を粘るぐらいならそこまではめんどくさくないかな?

耐久を踏み台に泥仕合型
穏やかHP特防252振り@食べ残しorオボン
瞑想自己再生怪しい光あくのはどうorシャドーボール

物理受けの前でがんばる。

マグカルゴより楽な件について
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