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ないったらない。 アポロ二世の雑記。 サイト運営についてやポケモン、たまにその他のことについてまじめに語ったりします。 因みに管理人はバトンのルールを勝手に改変する能力を持っている可能性が示唆されていますのでご注意下さい。 アポロ二世を知っている方、こんにちは。知らない方。初めまして。 おそらくこんなHN使ってる方はいないでしょうから全アポロ二世=このブログのひとです。多分。 不明なら「○○のサイトにいるアポロ二世はあなたですか?」 とでも聞いてください。 面識ある方はそのHNで。 なんか更新できてない雰囲気が漂ってます。ここに書いた記事、もらったコメントはホームページで反映することも。相互リンクはリンクについてのコメント欄にでも。カウンターは2007年5月26日より。
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えーと、告白もしませんしされません。
あえて言うならエクストリームアイロンがけです。 
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なんて事は全く思っていません。

1.HPまたはブログのタイトル(読み仮名付き推奨)
特に他意はない (とくにたいはない)


2.由来、そのタイトル歴、以前のタイトル
由来:ないったらない!
…本当は当時の本サイト、特に可もなく不可もなくを意識してつけました。
他意はないんです、ほんとですよ
タイトル歴:去年の5月22日以来
以前のタイトル:変えてません


3.HN
アポロ二世


4.由来、HN歴、以前のHN
由来:アポロだと被るんで二世にしました
ルパンとか過去の貴族とか、全く関係ないです
アポロにしようと思ったこと事態は某楽曲とロケットの影響です
HN歴:一番最初のHNなので大体1年半以上でしょうか?わかりません
以前のHN:無いですが幾つかHNは使ってます


5.HPまたはブログを作ったきっかけ
ブログだと更新が簡単、と言うか面倒さが少ないから
更新してそれをHPに貼り付ける作業をしていました


6.中心となっているもの
ポケモンとちょっぴりの愚痴とゲーム等
日常が多いかな


7.HPまたはブログのデザイン、テンプレのこだわり
ないです!
自作ですが初期の状態から1度修正レベルの変更をした後ずっとこれです
いい加減変更しても良いんでしょうけど…
目に慣れちゃいましたから魔が差さない限り変えないでしょう


8.相互様について
気付いたら数も増えましたね…
まさかこんな消極的なリンク願いでお願いされるほどになるとは露ほどにも…
これからもよろしくお願いします!


9.片道様について
基本的に借り物してるサイト様です。
お世話になってます


10.入ってる、または入りたいサーチエンジンについて
まぁそっちは本サイトに任せることにします


11.頑張っていること
なるべく更新数を増やす
できれば1ヶ月35更新の自己記録を超す!


12.今までで嬉しい(かった)こと
アクセス1万超えは影ながら喜んでます


13.今までで哀しい(かった)こと
更新途切れるとガタガタっ、と続かなくなっちゃうんですよね…


14.バナーについて
あります、けどまぁ影が薄いです。
不出来ですしいつか作り直すつもり。

15.特に見て欲しいところ
まとまってない育成論は一見の価値アリ
そのgdgd感が見所です。


16.今までを振り返って
なんだかんだでのんびり続けていくんだろうな…


17.これからの意気込み
コメ数が増えると嬉しいです


18.来てくださってる方へ
なにか還元できれば良いんですけどね…
感謝しきれない、という所が本分です。


19.ありがとうございました
ども。

適当にもってきました。 
爆風さんから強奪してきたっぽいです。
それ以上ではあるが以下ではない。
とりあえず買ってきました。
よくわからないのでとりあえず強さパワフルと対戦。

 …やっぱりコントローラー壊れているような

上方向へカーソルが利きません。
仕方が無いのでもう一つのコントローラー使ってます。
スマブラでも操作感覚がおかしい、というかジャンプが上手く出ないことが多かったので気付いてはいましたがパワプロだと全く打てなくなりますね。

結果。
6対16orz

惨敗でした。
満塁後の失投ホームランされて完全に狂っちゃいました、さっさと見切りつけて交代していれば10点くらいには抑えられたかもしれません。
打たれたときのコントロールの減り幅が大きくなりましたかね?

その後サクセス、今回はそれなりの選手は簡単に作れますね。
13はオールA祭でしたからこれでも弱く感じます。

初作成→弾道3BABCCB

怪我率低い?
とも思いました。
パーセント表示なのに低いもなにも無いのではありますがポケモンの一撃技を知る身としては29%以下だといける気がしてしまって普通に練習してたりしますが当然結構怪我に見舞われるのですが今回はまだつき指1回しか経験していません。

その後栄冠ナイン編
3年目で甲子園1回戦負けまで行きました。
選手は大体良い選手で三つBと他Cぐらいまでは出来ます。
基本ミート走力Cを目指して試合等でBになるのを期待しつつパワーBを狙い弾道をあげる
という感じでやっていますが中々これ以上の選手できません。
投手もスタコンC140km程度になりますねぇ。
上手い人はどうやって能力を上げているんでしょうか。

全体的に駄目ではないですけど某所で評価されるほどの出来ではないのではないかなと。
こんなこと言うとあれですが13のほうがオールAから切り崩しで考えられるので能力調整が楽で楽しかったかなと。
あと15のについてですが打った時の打った感覚が無い。
前はもっとガンッという感覚があったというかいまは打ったというより当たったような表現になっていて球をもって行く感覚が薄いです。
ゲーム的に何の問題もない部分ですけどね。

ボールの飛びやすさ等ですが13が飛びすぎなのでHRはいりにくくなったなぁとすら思います。
ボールの体感速度も13より普通に上ですし難易度調整にカーソル消しも好印象。
ただし縫い目が見えて変化球がバレバレなので変化球の切れはそこまで役にたたなくなっていますね。
切れがあがっても速度も変化量も変わらないので着弾点に構えれば打てますし。

他には投手作成が難しい。
BB140km総変6程度しか出来ないのは下手だからかもしれませんけど…

とりあえずマイライフとペナントも試してきます。
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アポロ二世
性別:
男性
趣味:
釣りとか好きですよ
自己紹介:
色々多方面な人です。
始めてすぐに全力疾走で後半ばてるタイプ。このブログもそうならないようにしたい。
エーフィが何かと好き。
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