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ないったらない。 アポロ二世の雑記。 サイト運営についてやポケモン、たまにその他のことについてまじめに語ったりします。 因みに管理人はバトンのルールを勝手に改変する能力を持っている可能性が示唆されていますのでご注意下さい。 アポロ二世を知っている方、こんにちは。知らない方。初めまして。 おそらくこんなHN使ってる方はいないでしょうから全アポロ二世=このブログのひとです。多分。 不明なら「○○のサイトにいるアポロ二世はあなたですか?」 とでも聞いてください。 面識ある方はそのHNで。 なんか更新できてない雰囲気が漂ってます。ここに書いた記事、もらったコメントはホームページで反映することも。相互リンクはリンクについてのコメント欄にでも。カウンターは2007年5月26日より。
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色々と自分の欠点も見えてきましたね。
実践不足になりがちなダブルを補えるのは大きいです。

それで・・・

ミロカロスが倒れない

気が付いたらまた奴に止められてる
そしていつもそこで降参選ぶ
諦めずに急所狙いで攻撃するけどすぐに無駄と分かるよ
アンコに身代わりあれば割と楽に対処が出来るけど
何回やっても何回やってもミロカロスが倒れないよ
あの耐久何回やっても倒れない
控えに下がって様子見るけどいずれは押されやられてる
積み技連打試してみたけどどくどく持ってちゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために僕はシャワーズだけは最後まで取っておく

気が付いたらPPもう少ししかない
そしていつもそこで交換使う
諦めずに交換誘い引き釣り出すけどすぐにPPなくなる
リーフストームがあれば楽にミロカロスも倒れるけど
何回やっても何回やっても
メタグロスが立ちはだかる
あのタイプは抵抗力が多すぎる
控えに下がって炎出すけど交換読みで地震飛ぶ
地震連打も試してみたけどボーマン無償じゃ意味がない!
だから次は絶対勝つために僕は厨ポケキラー最後まで取っておく

(マンムーにソーダグ・・・
あれ?それって普通に厨ポケじゃ(ry
ティウンティウンティウン)

嗚呼またやってもうた。
替え歌ネタは万能ではありますが。
結局厨ポケたちが倒せないわけで。
ダブルは特にガチが多すぎる。
ついでに言うと爆破が決まりやすいんですよね。
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