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ないったらない。 アポロ二世の雑記。 サイト運営についてやポケモン、たまにその他のことについてまじめに語ったりします。 因みに管理人はバトンのルールを勝手に改変する能力を持っている可能性が示唆されていますのでご注意下さい。 アポロ二世を知っている方、こんにちは。知らない方。初めまして。 おそらくこんなHN使ってる方はいないでしょうから全アポロ二世=このブログのひとです。多分。 不明なら「○○のサイトにいるアポロ二世はあなたですか?」 とでも聞いてください。 面識ある方はそのHNで。 なんか更新できてない雰囲気が漂ってます。ここに書いた記事、もらったコメントはホームページで反映することも。相互リンクはリンクについてのコメント欄にでも。カウンターは2007年5月26日より。
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一頭身なのに何故かかっこよさ溢れるメタ様。
翼も備え滑空可能!飛行能力ならピット君にも負けてない!?

個人的な使い方をまとめてみました。
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どう考えても超画質です。
本当に(ry


携帯の制約で1分限りという鬼畜条件。
flvエンコのやり方わからずに直エンコ。
そりゃ超画質にもなりますよw
無事発売日に入手はしたのですが・・・
店頭で体験版設置してましたからやってきました。
wiiリモコンのみの設置でした~

感想としてはwiiリモコンのみでのプレイは難しい。
逆に強い人がハンデとして使うのはありだと思います。
難しい理由はシールドがBなので横持ちだと押し辛い。
緊急危険回避がやりにくいのはやっぱり・・・

あと掴むのが-なので届かないw

キャラ感想としてはカービィ、マリオ、ピカチュウをプレイしました。
アイクとかデデデとかトレーナーも居たのに使えよお前(
といわれそうですが視聴だけで十分です(

アイクの↑必殺はカービィと似ていますね。
衝撃波は出ませんが破壊力は抜群です。
トレーナーは交換が技回避として使えるのがキーのようです。
デデデのハンマーは意外なことにカービィのハンマーより隙が無いです。
さすがと言うか年季が違うのか・・・w
最後の切り札のワドルディは以外に辛いです。
DXで言うとマリルが大量に流れてくる感じです。

カービィは変化が少ないとか言われていますが細かいところで変化しているようです。
走り弱攻撃とか空中ハンマーの使用が違いますね。
最後の切り札は否応なしに相手をナベで煮込むので落ちそうなときに発動できるので相手を道連れに出来る等以外に使えそう。
アイテムのドラグーンは3つ集めると相手をロックオンしてDXのワープスター強化版といったかんじでしょうかね。
故にカービィの切り札でドラグーンパーツをアイテムに変えるなどといった使い方もできそうです。

ピカチュウはこちらもまた変化が少ない・・・
アニメからゲームよりのフォルムにはなりましたが。
最後の切り札はボルテッカーですが操作感悪。
吹っ飛ばしも全然ないので無敵時間を利用して空を飛びまわりダメ蓄積ぐらいにしか使えなさそう?
一応復帰にも使えそうですがそれはもったいない・・・w
ネスのPKサンダーのが使いやすいぞこりゃ。。。

マリオはポンプが付きましたが・・・
ポンプ装備時に↑必殺でもホバーで浮くわけではないんですかorz
スーパーマントの鬼畜度は相変わらず?
最後の切り札の威力は中々。飛ばし度は必殺の中では中レベルだと思われます。
さすがと言うかバランスは完璧かな。
まずはジェットで攻略してみた。

どうでもいいですが大乱闘に正式名称にニンテンドウオールスターってのがついてたのって初代だけなんですね。
スネーク参戦で騒いでるミナサン・・・
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始めてすぐに全力疾走で後半ばてるタイプ。このブログもそうならないようにしたい。
エーフィが何かと好き。
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