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ないったらない。 アポロ二世の雑記。 サイト運営についてやポケモン、たまにその他のことについてまじめに語ったりします。 因みに管理人はバトンのルールを勝手に改変する能力を持っている可能性が示唆されていますのでご注意下さい。 アポロ二世を知っている方、こんにちは。知らない方。初めまして。 おそらくこんなHN使ってる方はいないでしょうから全アポロ二世=このブログのひとです。多分。 不明なら「○○のサイトにいるアポロ二世はあなたですか?」 とでも聞いてください。 面識ある方はそのHNで。 なんか更新できてない雰囲気が漂ってます。ここに書いた記事、もらったコメントはホームページで反映することも。相互リンクはリンクについてのコメント欄にでも。カウンターは2007年5月26日より。
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HP95攻撃60防御79素早さ81特攻100特防125

リクエストどうもです~
前作でも猛威を振るいましたが今作でさらにそれは酷いものとなりました。
まず自分から眠って何故か防御があがる鬼畜特性不思議な鱗。
前作では眠るか偶々発動してラッキー程度のものでしたが今作ではかえんだまの登場で自発的に発動できるように。
さらに素早さは81、と新登場のスカーフのおかげで高めの特攻値100も活かせる様に。
催眠術も遺伝で覚えさらに嫌らしさを増してきています。
防御も特防も死角無し?ライバルはスイクンですねw



波乗り
とりあえず攻撃技。

ハイドロポンプ
威力高い。

どくどく
とりあえず体力削り用。

自己再生
止めたら勝ち?

眠る
特性で防御上がります。

冷凍ビーム
チームの龍対策や草対策などに持たせる場合も。

守る
どくどく用や食べ残し併用、かえんだま発動等。

催眠術
天敵や突破される恐れがあるポケモンを黙らせる技、正直うざい。

神秘の守り
自己再生でどくどくが入ると悲惨になる型に入れられる場合がある、と言うだけ。

身代わり
交換読みに使える場合が。



物理受け型
図太いHP防御252振り@食べ残し
自己再生波乗りorハイドロポンプ冷凍ビーム催眠術orどくどく

基本的に毒又は催眠を掛け攻撃、危なくなったら回復の基本系。

物理受けその2
図太いHP防御252振り@かえんだま
眠る催眠術orどくどくor守る波乗りハイドロポンプ

かえんだまのダメージはある為当然特殊にはやや脆くなる。

物理受け守毒型
図太いHP防御252振り@食べ残し
自己再生どくどく守る波乗り

毒撒いて逃げ切り。

スカーフアタッカー型
臆病素早さ調整or252振り特攻252振り残りHP@スカーフ
ハイドロポンプor波乗り冷凍ビーム催眠術どくどく

多分威力不足なのでハイポン推奨。
脆くないので催眠、毒撒きもスカーフでできると思います。

特殊受け型
控えめHP特防252振り@かえんだま
眠る波乗りorハイドロポンプ冷凍ビームどくどくor催眠術

とりあえず物理に脆くならないように組んでみる。

ミロ飲みたい
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